Screamer Rally
(Rally Course d'Arcade)

Planning 2002 des épreuves :
Circuits Date Result
Chine Jeudi 28 Mars
1er. : Str2 3ème. : TJS
2ème. : TOM 4ème. : GMI
Canada Jeudi 11 Avril
1er. : Str2 3ème. : RED
2ème. : PHIL 4ème. : LUDO
Italie Jeudi 25 Avril
1er. : Str2 5ème. : Ludo
2ème. : TOM 6ème. : RED
3ème. : GMI 7ème. : DEREK
4ème. : TJS 8ème. : DAN
Arizona Jeudi 16 Mai
1er. : Str2 4ème. : PHIL
2ème. : GMI 5ème. : RED
3ème. : TJS 6ème. : DAN
Suède Jeudi 6 Juin
1er. : TJS 3ème. : Phil
2ème. : STR2 4ème. : DAN
Pays de Galles Courant Septembre
1er. : STR2 5ème. : Eric
2ème. : TJS 4ème. : PHIL
3ème. : GMI 6ème. : TOM

(Ses dates sont susceptibles d'être retardées d'un jour si besoin.)

Attribution des points :
Place Contre la montre + Rally Course de vitesse Course poursuite
1 er 6 4 1
2 ème 4 2 0
3 ème 2 1 0
4 ème 1 0 0
5 ème et + 0 0 0

Règlement :
Dépassement :
Il n'y aucune règle sur le dépassement. Tous les coups sont permis.
Plantage réseau :
En cas de plantage réseau pendant une des courses, une nouvelle course sera relancée.

Déroulement d'une épreuve :
Contre la montre :
Les pilotes tireront au hazard les poules dans lesquels ils effectueront le contre la montre en mode arcade multi-joueur. Chaque pilotes doit effectuer un tour le plus rapidement possible. Le directeur du championnat marquera alors le noms et les temps de chaque voiture pour la poule en cours de course. Ensuite les pilotes de la poule suivante se placera sur la ligne de départ effectueront à leur tour le contre la montre. Une fois tous les contres la montre terminés, le directeur du championnat déterminera les affectations des pilotes par groupe de niveau pour effectuer la course de rally.
Course de rally :
La course se disputera au sein des groupes de niveau. Chaque groupe étant composé de 4 pilotes qui effectueront 1 tour en mode arcade multi-joueur. Lorsque la première course sera terminée le directeur du championnat notera le noms et les temps de chaque voiture pour le groupe de niveau en cours de course. Les pilotes du groupe de niveau suivant se placeront alors sur la ligne de départ pour une course de 1 tour et ainsi de suite jusqu'au dernier groupe.
Course de vitesse :
La course se disputera entre les 4 pilotes ayant effectuer les 4 meilleurs temps. Le temps étant la somme du temps réalisé pendant le contre la montre et pendant la course d'endurance. Cette course de vitesse dure 1 tour. A la fin de course, le directeur du championnat notera le noms et les temps de chaque voiture. Ces pilotes auront alors terminé l'épreuve.
Course poursuite :
La course se disputera entre les 4 pilotes ayant effectuer les 4 plus long temps. Le temps étant la somme du temps réalisé pendant le contre la montre et pendant la course d'endurance. Cette course poursuite dure 4 tours. Le pilote ayant le temps le plus long sera considéré comme la voiture à intercepter. Les 3 autres véhicules représenteront les forces de l'ordre. Si le fugitif réussi à passer la ligne d'arriver sans se faire arréter alors si sera considéré comme le vainqueur. Le véhicule de police qui arrête le fugitif sera considéré comme vainqueur. Quelque soit la fin de la course, les 4 joueurs auront alors terminé l'épreuve. Cette course poursuite s'effectuera à l'intérieur des voitures type Corvette de Need For Speed III. Les véhicules de police devront attendre 10 secondes après le départ du fugitif pour démarrer.

Résultat des épreuves :
* * * P A Y S - D E - G A L L E S * * *

Contre la montre :

Poule A :
STR2 : 1'29"78
GMI : 1'32"74
PHIL : 1'34"64
Poule B :
TOM : 1'35"14
TJS : 1'30"69
ERIC : 1'36"61

Course de Rally :

Groupe de niveau 1 :
TJS : 1'26"79
PHIL : 1'31"21
ERIC : 1'32"07

Groupe de niveau 2 :
STR2 : 1'31"87
GMI : 1'31"15
TOM : 1'34"95


Attribution des points toutes poules et groupes de niveau confondus confondues :
TJS : NC (6 pts)
Str2 : NC (4 pts)
GMI : NC (2 pts)
PHIL : NC (1 pt)
ERIC : NC (1 pt)
TOM : NC (0 pt)

Course de Vitesse :
Str2 : NC (4 pts)
GMI : NC (2 pts)
TJS : NC (1 pt)
PHIL : NC (0 pt)
Résultat final :
Str2 : (8 pts)
TJS : (7 pts)
GMI : (4 pts)
ERIC : (2 pts)
Phil : (1 pt)
TOM : (0 pt)


* * * S U E D E * * *

Contre la montre :

Poule A :
TJS : 1'38"56
STR2 : 1'42"24
PHIL : 1'50"09
DAN : 1'51"03

Course de Rally :

Groupe de niveau 1 :
TJS : 1'36"90
STR2 : 1'37"10
PHIL : 1'43"75
DAN : 1'51"32


Attribution des points toutes poules et groupes de niveau confondus confondues :
TJS : 3'15"45 (6 pts)
Str2 : 3'19"34 (4 pts)
Phil : 3'33"84 (2 pts)
DAN : 3'42"32 (1 pt)

Course de Vitesse :
TJS : 1'37"38 (4 pts)
Str2 : 1'43"36 (2 pts)
Phil : 1'52"69 (1 pt)
DAN : 1'53"04 (0 pt)
Résultat final :
TJS : (10 pts)
Str2 : (6 pts)
Phil : (3 pts)
DAN : (1 pt)


* * * A R I Z O N A * * *

Contre la montre :

Poule A :
GMI : 1'48"55
RED : 1'55"75
DAN : 1'57"36
Poule B :
TJS : 1'53"14
Phil : 1'50"65
Str2 : 1'39"75

Course de Rally :

Groupe de niveau 1 :
Str2 : 1'40"95
Phil : 1'54"84
RED : 1'58"25

Groupe de niveau 2 :
GMI : 1'49"45
TJS : 1'48"66
DAN : 3'34"89

Attribution des points toutes poules et groupes de niveau confondus confondues :
Str2 : 3'20"70 (6 pts)
GMI : 3'38"10 (4 pts)
TJS : 3'41"80 (2 pts)
Phil : 3'45"49 (1 pt)
Red : 3'54"00 (0 pt)
DAN : 5'32"25 (0 pt)

Course de Vitesse :
Str2 : 1'41"61 (4 pts)
GMI : 1'51"83 (1 pt)
TJS : 1'51"65 (2 pts)
Course Poursuite :
Dan (Fugitif) : (0 pt)
Red (Police) : (0 pt)
Phil (Police) : (1 pt)

Résultat final :
Str2 : (10 pts)
GMI : (5 pts)
TJS : (4 pts)
Phil : (2 pt)
Red : (0 pt)
DAN : (0 pt)


* * * I T A L I E * * *

Contre la montre :

Poule A :
DAN : 1'53"05
GMI : 1'43"90
Ludo : 2'00"84
Derek : 1'55"47
Poule B :
Tom : 1'44"53
Str2 : 1'42"41
Red : 1'48"92
TJS : 1'44"41

Course de Rally :

Groupe de niveau 1 :
Str2 : 1'39"68
TJS : 1'51"33
RED : 1'47"97
Derek : 1'51"71

Groupe de niveau 2 :
GMI : 1'47"76
TOM : 1'43"87
DAN : 1'59"48
Ludo : 2'00"48

Attribution des points toutes poules et groupes de niveau confondus confondues :
Str2 : 3'22"09 (6 pts)
TOM : 3'28"00 (4 pts)
GMI : 3'31"66 (2 pts)
TJS : 3'35"74 (1 pt)
Red : 3'36"89 (0 pt)
Derek : 3'47"18 (0 pt)
DAN : 3'52"53 (0 pt)
Ludo : 4'01"32 (0 pt)

Course de Vitesse :
Str2 : 1'36"53 (4 pts)
TJS : 1'46"07 (2 pts)
GMI : 1'47"02 (1 pt)
LUDO : 1'49"19 (0 pt)

Course Poursuite :
Ludo (Fugitif) : (1 pt)
Derek (Police) : (0 pt)
Red (Police) : (0 pt)
Dan (Police) : (0 pt)

Résultat final :
Str2 : (10 pts)
TOM : (4 pts)
GMI : (3 pts)
TJS : (3 pts)
Ludo : (1 pt)
Red : (0 pt)
Derek : (0 pt)
DAN : (0 pt)


* * * C A N A D A * * *

Poule A :

Contre la montre :
Str2 : 1'40"38
PHIL : 1'42"78
RED : 1'47"72
LUDO : 1'49"38

Groupe de niveau 1 :

Course de Rally :
Str2 : 1'36"04
PHIL : 1'41"65
RED : 1'45"81
LUDO : 1'50"49

Attribution des points toutes poules et groupes de niveau confondus confondues :
Str2 : 3'16"42 (6 pts)
PHIL : 3'24"43 (4 pts)
RED : 3'33"53 (2 pts)
LUDO : 3'39"87 (1 pt)

Course de Vitesse :
Str2 : 1'35"52 (4 pts)
PHIL : 1'41"65 (2 pts)
RED : 1'47"90 (1 pt)
LUDO : 1'55"40 (0 pt)
Résultat final :
Str2 : (10 pts)
PHIL : (6 pts)
RED : (3 pts)
LUDO : (1 pt)


* * * C H I N E * * *

Poule A :

Contre la montre :
Str2 : 1'28"58
TOM : 1'34"27
TJS : 1'34"84
GMI : 1'38"20

Groupe de niveau 1 :

Course de Rally :
TOM : 1'31"44
Str2 : 1'32"00
TJS : 1'33"06
GMI : 1'36"87

Attribution des points toutes poules et groupes de niveau confondus confondues :
Str2 : 3'00"58 (6 pts)
TOM : 3'05"71 (4 pts)
TJS : 3'07"90 (2 pts)
GMI : 3'15"07 (1 pt)

Course de Vitesse :
Str2 : 1'31"05 (4 pts)
TOM : 1'35"38 (2 pts)
TJS : 1'37"42 (1 pt)
GMI : 1'38"57 (0 pt)

Résultat final :
Str2 : 10 pts
TOM : 6 pts
TJS : 2 pts
GMI : 2 pts

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